Call of Duty: Infinite Warfare è stato da poco annunciato da Activision e Infinity Ward, ma nonostante questo è già disponibile per il pre-load su Xbox One. Dopo l’annnuncio, gli sviluppatori stanno condividendo tutti i giorni molte informazioni con la community, riguardanti l’ultimo capitolo di una delle serie sparatutto più popolari.
Nella giornata odierna hanno rivelato che la campagna co-op a quattro giocatori, già vista in Call of Duty: Black Ops 3, non sarà presente in questo nuovo capitolo, limitando la presenza della modalità co-op solo nella modalità Zombies. Qui di seguito vi riportiamo una breve lista di alcune delle altre informazioni rilasciate, per consultare la lista completa in inglese vi invitiamo a visitare la pagina di DualShocker.
- La storia del gioco è completamente slegata da Call of Duty: Ghosts
- I tre anni di sviluppo hanno permesso di “spingere” ancora di più sulla tecnologia del gioco
- Vengono utilizzati dei nuovi engine per il rendering e l’illuminazione
- I giocatori sulla Terra potranno chiamare il jet Jackal, andare nello spazio a combattere e tornare sulla Retribution dove potranno camminare fino al ponte per decidere quale missione seguire. Tutto questo senza schermate di caricamento
- Assicurati i 60 FPS
- Una “granata segreta” è una sorta di piccolo ragno robotico che insegue i nemici
- Ci sono molti equipaggiamenti diversi ma sono tutti realistici. Niente scudi di energia o altre cose del genere
- Ci sarà una missione ambientata su Titano (la luna più grande di Saturno). Il Settlement Defense Front sta usando il metano della zona per le proprie navi. Distruggere queste “stazioni di rifornimento” sarà un obiettivo
- Sulla Retribution è possibile interagire con molte persone. È un modo per garantire più realismo e creare un legame con il nostro equipaggio
Ricordiamo che Call of Duty: Infinite Warfare sarà distribuito il 4 Novembre 2016 per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Infine se vi fosse sfuggita, poche ore fa dei dipendenti DICE si sono presi gioco del nuovo CoD su Twitter.
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