Qualche tempo fa, il creatore della serie Gears of War, che ha settato gli standard per tutti i TPS dal 2006 ad oggi, Cliff Bleszinsky, ha annunciato la creazione del suo nuovo studio di sviluppo, Nexon.
Congiuntamente a quest’annuncio ha anche dichiarato di essere al lavoro su un nuovo titolo con una forte componente multiplayer competitiva, LawBreaker.
Inizialmente annunciato come Free-To-Play nel corso della GDC è ritornato sui suoi passi dichiarando che il gioco verrà venduto a prezzo pieno: “Mentre procedevamo nello sviluppo del gioco, ci siamo accorti che il modello Free-To-Play non si sposava molto bene con quello che avevamo in mente. LawBreakers fa parte di quella tipologia di giochi competitivi che risulterebbero sbilanciati se si adottasse il modello premium; volevamo che tutti gli utenti avessero pieno accesso alle varie classi del gioco“.
Cosa ne pensate, avreste voluto più un modello Pay to Win o vi aggrada maggiormente la formula prezzo intero?