Realizzato da Digital Foundry ha un secondo video confronto fra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Dark Souls III.
Il primo test aveva generato parecchie perplessità e Digital Foundry ha cercato di spiegare come mai il gioco soffra di performance inferiori nella versione XBOX One con una risoluzione di 900p e un frame rate che scende spesso e volentieri sui 25 fps.
Il problema starebbe nella GPU meno potente e nella banda passante anch’essa inferiore di Xbox One rispetto a PlayStation 4 ma anche l’utilizzo di un engine ormai datato che non riesce a sfruttare al meglio le nuove console. Anche su PlayStation 4, infatti, il gioco manca spesso e volentieri di dettaglio e una profondità di campo che titoli con un motore grafico più avanzato riescono a portare a schermo.
Ricordiamo che From Software ha già pronta una patch al day one per ottimizzare le prestazioni su entrambe le piattaforme.
Riportiamo il video: Gameplay Frame-Rate Test