Airam Hernandez, lo sviluppatore dietro Metal Gear Solid Remake, dichiarò la settimana scorsa di essere quasi pronto a condividere con i fan nuove informazioni circa il suo progetto. Ricordiamo che questa rivisitazione del primo capitolo della famosa saga utilizzerà il ben noto Unreal Engine 4 ed il progetto prendere il nome di Shadow Moses.
Airam si è sbottonato un po’ in più sulla faccenda tramite un tweet sul suo profilo ufficiale. Praticamente è stato rivelato che questo importante aggiornamento sullo sviluppo del titolo verrà reso noto il prossimo 14 marzo, dunque manca ancora più di un mese per poter togliere il velo alle informazioni promesse in precedenza. Per coloro che si aspettano l’unveil della data di uscita resteranno delusi, perchè Hernandez ha precisato che non sarà quella la data in cui verrà svelata la release date del remake.
Siamo davvero curiosi di vedere a cosa si riferiscano queste “big news”. Alcune voci vedrebbero l’introduzione di Konami a pieno regime nello sviluppo di Shadow Moses, considerando che uno dei principali problemi sarebbe proprio ricevere causa dalla software house succitata. Si tratta comunque solo di ipotesi e chiacchiere da bar attualmente, non ci resta dunque che aspettare questo mese per scoprire qualcosa in più sul futuro e sulle potenzialità di questo ambizioso progetto.
Wait for what is coming. #MGSRemake pic.twitter.com/lhVXg1wKcB
— The Fan Legacy: MGS (@ShadowMosesGame) February 5, 2016